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玩耍开箱,是得改改了

发布时间:2019-11-15 17:41编辑:游戏频道浏览(86)

    游戏开箱,是得改改了

    作者:Limboo来源:vgtime发布时间:2018-11-30 13:48:56

    不知什么时候开始,许多游戏都 出现了开箱,关于游戏开箱的模式,现在许多国家都在进行相关调查,游戏行业内人士对此正式作出了回应。游戏开发者大会的创办方,国际游戏开发者协会的首席执行官 Jen MacLean 在本周发表声明,呼吁游戏开发者和发行商认真对待这一问题,避免出现政客介入并付诸立法行动,进而影响带有开箱机制游戏。

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    “作为一个产业和全球游戏开发者的社群,如果我们采取措施对战利品箱进行自我调节,我们就要承担被全球政府采取行动的风险,随之而来的可能会是限制性的法律,而所有包含随机奖励元素的游戏都会受到影响。” Jen MacLean 说道,“在这个问题上,我要向游戏开发者和互动娱乐企业提出了最强烈的建议:对于全球游戏开发行业来说,解决如何使用开箱,是一件既正确又明智的事情。”

    与美国娱乐软件协会的观点一样,Jen MacLean 认为,在开箱这个问题上,游戏行业需要自我监管,而非政府的法律限制。为避免政府的介入,她希望游戏行业能做到以下三点:

    1.承诺不向儿童出售战利品箱

    2.在购买战利品箱是就公开不同奖励的几率

    3.发起一项协同的教育运动,让人们清楚地认识到家长管理的意义,让家长管理可以适当地限制玩家玩游戏的方式

    Jen MacLean 的担心并非多余,尽管美澳政府对开箱游戏采取的调查还处在起步阶段,但部分州与地区已经在这方面走在了前列。今年年初,美国夏威夷州已经开始探讨将限制开箱游戏写到法律当中。

    MacLean 列出多项她认为产业与社群应该采取的行动:不向未成年玩家宣传付费宝箱、公开每一项道具的出现机率、提供家长相关教育活动等等:

    国际游戏开发者协会执行董事 Jen MacLean 在部落格文章中表示「上述国家的行动对于电玩产业来说是一大警讯。我们必须开始处理付费战利品箱的使用问题,尤其是对于那些拥有许多儿童玩家的游戏。」

    随着政府与组织逐渐开始参与此议题,关于付费战利品箱争论变得更加复杂。但付费战利品箱目前在各国都具有暂时性的合法地位。

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